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O impossível é possível, ou Como resolver um cubo mágico 5x5
O impossível é possível, ou Como resolver um cubo mágico 5x5
Anonim

A classificação do popular brinquedo criado por Erno Rubik está crescendo em todo o mundo. O número de combinações de dados é um número inimaginável de 43 quintilhões. Mas é real montá-lo, mesmo se você nunca o pegou. Os speedcubers profissionais sabem como completar um cubo mágico 5x5 em segundos.

Apresentando o quebra-cabeça

Então você decidiu comprar um brinquedo desses. Parabéns pela compra de um Cubo de Rubik 5x5! Também é chamado de Cubo do Professor. Agora, com certeza, você deseja dominar o método de montagem, que não consistiria em esquemas complexos e intrincados. Mas para entender como resolver um Cubo de Rubik 5x5, você precisa conhecer melhor o dispositivo do quebra-cabeça.

Como resolver um cubo de Rubik 5x5
Como resolver um cubo de Rubik 5x5

O cubo consiste em cubos menores, cada aresta é uma fileira de cinco cubos menores. Todas as camadas do quebra-cabeça podem girar sozinhas, independentemente das outras camadas, e é por isso que as peças podem ser reorganizadas na superfície do cubo.

Cada uma das seis facesrepresentado por sua cor para que as partes do canto incluam três cores, a borda - duas cores. Por sua vez, a parte central de cada face é da mesma cor e, como no clássico Cubo de Rubik 3x3, nunca muda de posição, pois é fixada pela moldura.

Então, o cubo do professor é composto por: centros, centros de arestas, centros de cantos, arestas externas, arestas centrais e cantos. Este mecanismo complexo foi patenteado por Udo Krell em 15 de julho de 1986.

Como resolver o cubo mágico 5x5: várias maneiras

Não importa o quão complicado o Cubo de Rubik 5x5 possa parecer, existem vários métodos de montagem em nosso tempo. Além disso, os volumes de esquemas e fórmulas que são propostos para serem lembrados determinam a velocidade de montagem: quanto mais houver, mais o número de movimentos é reduzido para alcançar o resultado desejado. Apresentamos à sua atenção três métodos para resolver o quebra-cabeça:

como resolver o diagrama de cubo de rubik
como resolver o diagrama de cubo de rubik
  1. A solução para o problema se resume a dominar um cubo 3x3 mais simples. Este método é recomendado para quem já tem experiência com quebra-cabeças. Em primeiro lugar, é realizada a montagem dos centros, depois a montagem das arestas, a partir dela procede-se à montagem das duas últimas arestas e paridades. É aqui que terminam as novas fórmulas, pois além disso o cubo do Professor é montado da mesma forma que o cubo 3x3.
  2. Monte o cubo das camadas superiores para as inferiores. Deve-se notar imediatamente que este método é bom, mas para um cubo 5x5 é muito longo e ineficiente.
  3. A montagem é feita pelos cantos. A essência do método é que os cantos superior e inferior são coletados primeiro e só depois vão para as bordas ecentros restantes.

Como resolver um cubo mágico? Diagrama para iniciantes

Para sua primeira solução para este quebra-cabeça, é melhor usar um diagrama detalhado que explicará de forma clara e passo a passo como resolver o Cubo de Rubik. Para iniciantes, esse esquema conterá um grande número de movimentos. No entanto, apresentaremos à sua atenção uma técnica que possui um número relativamente pequeno de movimentos e não é difícil de dominar e entender.

É baseado em um método que foi desenvolvido na década de oitenta e publicado na revista "Young Technician". Foi ligeiramente otimizado e simplificado para memória mnemônica. Com treinamento, todas as fórmulas ficarão gravadas na memória e, se você quiser resolver um cubo mágico, não precisará de um diagrama.

resolvendo um cubo de rubik para iniciantes
resolvendo um cubo de rubik para iniciantes

O erro mais comum do principiante: muitas pessoas coletam apenas um lado e pensam que agora poderão coletar todos os outros da mesma forma, mas percebem imediatamente que os cubos adjacentes não ocupam seus lugares, e quando você tenta deslocá-los, a harmonia é quebrada.

Como resolver um cubo de Rubik 5x5, apresentado neste algoritmo ideal e acessível: centros da face superior, centros dos cantos superiores, centros dos cantos inferiores, centros das arestas inferiores, cantos superiores, cantos inferiores, arestas da face inferior sem um das arestas, arestas da face superior, a etapa final de montagem das arestas da face inferior, as faces inferior e intermediária, as arestas superior e intermediária, os centros das arestas médias, os centros dos cantos laterais e, por fim, o centros médios laterais. Este método é muito mais simples e claroparece com as fotos.

Speedcubing: o que é e quais são suas vantagens

Se você está interessado em como resolver rapidamente um cubo de Rubik, então você precisa dominar a técnica do speedcube - a montagem mais rápida. Sua característica é um grande número de esquemas para várias posições dos componentes do cubo. É graças à variedade de fórmulas que a velocidade de montagem aumenta para vários segundos.

O método de Jessica Friedrich é muito popular entre os speedcubers. Existem até competições que são realizadas regularmente pela WCA, em nível mundial, onde os participantes competem entre si em uma montagem de alta velocidade. Até o momento, o registro oficial de compilação é de 48,42 segundos.

Um pouco sobre o criador do Cubo de Rubik. Fatos interessantes sobre o quebra-cabeça

Erno Rubik é conhecido na Hungria como escultor, inventor e professor de arquitetura, e ganhou fama mundial graças aos seus quebra-cabeças e brinquedos. Entre eles está o famoso Cubo de Rubik. Agora com 70 anos, ele continua ativo em arquitetura, chefe dos Rubik Studios e co-desenvolve videogames.

Como resolver rapidamente um cubo de rubik
Como resolver rapidamente um cubo de rubik

Rubik's Cube é considerado o líder em vendas entre todos os brinquedos. Se você contar todas as modificações originais e análogos vendidos e colocá-los em uma linha, seu comprimento será igual à distância entre os pólos da Terra.

Quebrando saber como resolver um cubo mágico 5x5? A informática foi além. Os quebra-cabeças tipo cubo de Rubik são modelados em programas. Os desenvolvedores não pararam.em tamanhos 2x2 ou 3x3, análogos de quatro, cinco e até sete dimensões impossíveis no mundo físico são colocados em computadores - cubos de 100x100 ou até 1000x1000 cubos!

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