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Orcs ("Warhammer"): descrições dos personagens
Orcs ("Warhammer"): descrições dos personagens
Anonim

Orcs vieram para a cultura moderna dos contos de fadas da Europa Ocidental e se estabeleceram firmemente nela após a aparição em "O Senhor dos Anéis", de John Tolkien. Na verdade, a palavra "orc" nasceu graças a ele. Apenas nos livros essas criaturas guerreiras, um pouco semelhantes aos goblins, não permaneceram e migraram para muitos universos de fantasia e jogos neles. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… não consigo listar todos. Mas hoje vamos falar sobre o universo onde só existe guerra e onde os orcs se sentem como peixes na água. Claro, é Warhammer. Talvez em um mundo de guerra constante, ninguém se sinta tão confiante quanto os orcs.

Warhammer e seus fãs expandiram o mundo dos greenskins para proporções impensáveis. Quase tudo se sabe sobre os orcs: desde teorias sobre a origem de sua raça até que moeda eles pagam entre si. Mas antes de mais nada.

orcs martelo de guerra
orcs martelo de guerra

Teorias da Origem

Existem duas teorias principais sobre a origem dos orcs no universo de Warhammer. A primeira, à qual, aliás, os próprios peles-verdes aderem, diz que eles nasceram de algum tipo de raça de sábios orcs. Eles estavam longe de serem guerreiros poderosos e precisavam de lutadores obedientes para se defenderem de estranhos. Com a ajuda de mudanças na genética de sua espécie, os mudrils conseguiram criar soldados guerreiros e poderosos. A segunda teoria afirma que os orcs foram criados pela raça dos Antigos - os seres mais poderosos e mais antigos de todo o universo. Isso (assim como a criação de outros habitantes inteligentes da galáxia) foi feito para lutar contra os K'tan, que, juntamente com a raça Necron subordinada a eles, lutaram contra os Anciões.

Tipos de criaturas orcoides

Orcs se reproduzem através de esporos, como cogumelos. Além dos próprios greenskins, eles podem nascer:

squigs (feras orcoides que têm vários usos na vida de peles verdes: de comida para usar como armas e até perucas vivas peculiares);

squig
squig

Snotlings (os membros mais mentalmente retardados da raça orcóide, que cultivam principalmente cogumelos para cerveja orc);

Snotlings
Snotlings

goblins (no universo de fantasia de Warhammer, eles são criaturas fracas, mas muito astutas, astutas e inteligentes que criam a maior parte da tecnologia orc);

goblins
goblins

gretchin (goblins em Warhammer 40.000, fazem todas as tarefas sujas para os orcs; no campo de batalha eles servem artilharia, etambém pode atuar como escudo humano, portador de projéteis e ferramenta de desminagem)

Gretchins
Gretchins

Sociedade e costumes

Os costumes dos orcs são, francamente, bárbaros. Troféus do campo de batalha só podem ser escolhidos pelo Boss - o maior e mais poderoso orc, que está à frente da comunidade orc. Mas mesmo entre eles há gradações quando os peles-verdes se unem em grandes massas para operações militares, que, no entanto, estão em andamento. Abaixo da classificação estão os Nobs. Eles são inferiores em tamanho e força apenas ao próprio Chefe. Quando a campanha é bem sucedida, os Nobs ganham força e começam a olhar para o lugar do líder. Nesses casos, os Chefes geralmente lhes dão tarefas verdadeiramente suicidas ou os atingem na cabeça com um machado.

Mais adiante na Tabela de Ranks estão Mekboyz (mecânicos ork chefe), Boleboyz (médicos) e Supernaturalboyz (feiticeiros orcs que não entendem como tudo funciona; no entanto, como tudo com a maioria dos greenskins). Os mais numerosos são os Boyzes - soldados comuns que compõem o núcleo do exército.

Economia

Dentes são a moeda. Os orcs têm muitos deles: os novos crescem constantemente e os antigos caem. Para ficar um pouco mais rico, basta bater com força no vizinho e recolher os dentes caídos. Mas essa forma de ganhar é um pouco arriscada, porque a parte ofendida pode simplesmente revidar. Vários comandantes orcs se enforcam com colares inteiros feitos de dentes de inimigos ou obtidos em brigas de bêbados. Devido à excelente dureza, os dentes tornam-se não apenas o equivalente da moeda, mas também o material para armas ereserva. Greenskins têm um desejo estranho pela cor vermelha. Eles acreditam que os veículos pintados nesta cor dirigem muito mais rápido. E como os orcs têm uma terrível euforia em alta velocidade, seu desejo pelo vermelho fica claro.

Idioma

Orcs falam no original em inglês fortemente distorcido com muitos erros. Está traduzido para o russo apropriadamente. A palavra mais famosa no léxico Orc é Waaagh!. Tem vários significados: desde um campo psíquico especial criado pelos orcs, e graças ao qual até dois bastões ligados começam a disparar, a uma campanha militar e um grito favorito no campo de batalha.

orcs warhammer 40000
orcs warhammer 40000

Para onde Gork da Mork será enviado

E em quem, além de si mesmos, os orcs acreditam? "Warhammer" não seria "Warhammer", mesmo que os greenskins agressivos não estivessem de alguma forma conectados com o Warp - hiperespaço no mundo do martelo de guerra. Os principais deuses dos orcs são Gork e Mork, que, além disso, são gêmeos. O primeiro é cruel, mas astuto, e o segundo é astuto, mas cruel. Essa indefinição leva a inúmeras disputas entre os teólogos de Ork, que simplesmente resultam em massacres. Os deuses gêmeos estão constantemente lutando contra os deuses de outras raças. Eles são impossíveis de derrotar: Gork esmaga as cabeças dos inimigos com sua clava, e Mork bate vilmente às escondidas.

Às vezes, nos mitos, os deuses gêmeos são mortos, mas graças à união de milhões de orcs, eles ressurgem ilesos. Em geral, os peles-verdes não se importam com qual deles adorar. Normalmente Boyses rezam para Gork, e Mork -Mekboyz e Sobrenatural Boyz. À imagem e semelhança dos deuses gêmeos, os orcs constroem suas máquinas de luta mais poderosas - os gigantes, que serão discutidos abaixo.

orcs martelo de guerra
orcs martelo de guerra

Warhammer Orc Vehicles

Agora um pouco sobre os equipamentos mais interessantes. O que os orcs usam? Warhammer 40.000 deu origem a dreadnoughts, que são divididos em Megadreads e Deathdreads. Eles podem ser criados por Boleboyz e Mekboyz. Um orc ou gretchin gravemente ferido pode atuar como piloto, com o qual o crânio é perfurado para se conectar ao controle da máquina. As máquinas mais aterrorizantes são os Gargants - análogos dos titãs humanos. Esta é uma máquina incrivelmente tenaz e mortal, cada sistema que é duplicado. Cada gigante é individual, pois é construído de acordo com um único projeto. Depois de uma vitória, ao lado desse colosso, muitas vezes ficam peças de reposição de inimigos derrotados, que são usadas pelos orcs para consertar o gigante.

"Warhammer" (fantasia) oferece uma variação interessante da catapulta antiga - a catapulta de mergulho goblin. Inicialmente, era usado para reconhecimento, mas depois alguém teve a ideia de lançar goblins já como projéteis, causando uma destruição considerável ao inimigo.

Orcs em jogos de Warhammer

Orcs são mais conhecidos pela série Warhammer 40000: Dawn of War, onde estavam disponíveis para jogar. Já na primeira parte deste jogo baseado no universo Warhammer, você terá que lutar contra os orcs de mãos dadas com a ordem dos Blood Ravens. Dos mais recentes produtos de jogosA indústria Warhammer se destaca com a estratégia Total War Warhammer. Jogar como orcs pode parecer um pouco estranho: o jogador não pode negociar com ninguém, seus exércitos podem começar a lutar entre si de repente, e a economia está completamente voltada para atacar o inimigo. Mas o início do jogo para os greenskins em "Total War Warhammer" pode agradar: os orcs podem montar grandes exércitos quase imediatamente.

Epílogo

Então, este é o fim de uma pequena história sobre como os orcs são no mundo do martelo da guerra. "Warhammer", sem dúvida, enriqueceu muito sua história e imagem.

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