Índice:

Jogo "Svintus": comentários, regras
Jogo "Svintus": comentários, regras
Anonim

Comentários sobre o jogo "Svintus" interessarão a todos os fãs de jogos de tabuleiro. Este é um jogo de cartas de tabuleiro que se popularizou nos últimos anos e é ideal para um passatempo divertido com os amigos. Agora no mercado existem muitas opções e modificações desta diversão. Este artigo se concentrará no mais popular deles, bem como na versão clássica.

Gol do jogo

Jogo de tabuleiro Svintus
Jogo de tabuleiro Svintus

Nas resenhas do jogo "Svintus", quem já experimentou esse entretenimento afirma que uma das principais vantagens é que existem regras simples que podem ser explicadas rapidamente tanto para um adulto quanto para uma criança.

O objetivo do jogo é se livrar de todas as cartas que você tem na mão. O primeiro jogador a fazer isso receberá tantos pontos quanto o número de cartas restantes nas mãos de todos os seus oponentes.

O jogo continua até que um dos participantes receba 30 pontos com base na soma de todos os jogos disputados.

Pomecânica e sua essência "Svintus" podem lembrar o jogo mundialmente famoso Uno. Ao mesmo tempo, vale a pena reconhecer que a contraparte russa é muito mais colorida, mas ao mesmo tempo custa significativamente menos.

Set

Comentários sobre o jogo Svintus
Comentários sobre o jogo Svintus

No total, o jogo utiliza um baralho composto por 112 cartas. 64 deles são divididos em quatro cores - laranja, azul, verde e vermelho. Ao mesmo tempo, eles têm um valor nominal de zero a sete.

Há também 48 cartas especiais. Há oito cartas no baralho: Perekhryuk, Zakhrapin, Tikhokhryun, Khapezh, Polisvin, Cottonhoof.

Esse entretenimento se tornou tão popular que muitos o escolhem como presente. Isso seria especialmente apropriado para uma despedida de solteira ou aniversário de um adolescente. Para esses casos, foi lançada uma edição premium do jogo de tabuleiro "Svintus". De acordo com os comentários, parece tão apresentável que não é uma pena presenteá-lo a alguém como lembrança.

Regras

Agora vamos direto para as regras. No início de cada jogo, os jogadores recebem 8 cartas. Ao mesmo tempo, o número de participantes pode ser diferente - de duas a dez pessoas.

O baralho restante deve ser embaralhado e colocado virado para baixo no meio da mesa. Depois disso, o dealer vira a carta mais alta do baralho e a coloca ao lado da pilha virada para cima.

Em seguida, siga as regras básicas. Cada jogador, por sua vez, descarta uma carta na pilha de jogo. Com aquele que já está no topo, seu mapa devecorresponder em valor ou cor. Por exemplo, se houver um "sete" verde na pilha, você pode descartar qualquer carta verde ou sete de qualquer cor.

Se um participante não tiver uma carta adequada, ele pega uma carta adicional do baralho. Se ela se encaixa, ela pode tocar imediatamente, se não, ela pega na mão. Depois disso, a vez passa para o próximo jogador.

Recursos

Regras do jogo Svintus
Regras do jogo Svintus

É importante lembrar sobre as regras especiais que muitas vezes determinam o resultado neste jogo. Antes de colocar sua penúltima carta, o jogador deve dizer a palavra "Svintus", alertando assim a todos ao seu redor que ele tem apenas uma carta na mão.

Se ele ignorar esta regra, ele recebe uma penalidade na forma de três cartas adicionais, que ele retira da pilha. Você precisa pegá-lo fazendo isso antes que o próximo jogador pareça.

Em "Svintus" existe a regra "Interceptação". Se alguém jogou uma carta que você tem na mão, você tem o direito de tomar a iniciativa, colocar a mesma carta sem esperar pela sua vez. O próximo movimento neste caso irá para o seu vizinho. Dessa forma, você pode se livrar das cartas o mais rápido possível.

Há também uma regra de "Transferência". Está ativo quando o jogador à sua frente joga uma carta Khapezh ou Zakhrapin. Nesse caso, você pode jogar a mesma carta, então a propriedade negativa passará para o jogador sentado ao seu lado. Ele também tem o direito de tocar "Tradução".

Cartões Especiais

Drama adicional vem do uso de cartas especiais no jogo. O que você precisa saber sobre a propriedade de cada um deles?

Quando um jogador coloca a carta Khapezh, o participante que o segue deve pegar três cartas do baralho em sua mão e pular sua vez.

A carta Overflow muda a direção do jogo. Se antes todos se moviam no sentido horário, agora começam a se mover contra.

A carta "Zahrapin" faz com que o jogador que se senta ao lado da pessoa que a colocou pule sua vez.

Com o cartão "Polyvin", o participante pode mudar a cor atual para qualquer outra ou deixar tudo in alterado. "Polyvin" pode ser jogado em qualquer carta, mesmo que o jogador tenha uma carta regular que se encaixe na ocasião.

Quando alguém joga uma carta Peculiaridade, significa que nenhum dos participantes pode dizer uma palavra até que alguém tenha outro Poço Silencioso. Um infrator desta regra remove o banimento, mas deve comprar duas cartas.

Mapa Cottonhoof
Mapa Cottonhoof

Se uma carta Cottonhoof estiver na mesa, todos os jogadores devem colocar a palma da mão na carta. De quem é a última mão (no topo) tira duas cartas do baralho.

Cartas especiais que não sejam "Polyvin" podem ser jogadas em uma carta da mesma cor ou depois de outra da mesma cor de qualquer cor.

Dicas úteis

Nas análises do jogo de tabuleiro "Svintus", jogadores experientes aconselham colocar o baralho o mais próximo possível de você para facilitarlidar quando o "Slammer" cai. Claro, todos os outros estarão tentando fazer o mesmo, então você terá que mostrar habilidade e engenhosidade para fazer tudo funcionar da maneira que você deseja. Inicialmente, o baralho é colocado bem no centro da mesa, mas gradualmente cada um dos jogadores procura puxá-lo para mais perto dele.

Nas análises do jogo de cartas "Svintus", os jogadores enfatizam separadamente que é importante manter um ritmo elevado. Nesse caso, será especialmente interessante e emocionante, o jogo se tornará mais emocionante.

Comentários sobre o jogo "Svintus" em sua maioria positivos. Pode ser jogado em uma companhia grande e amigável e com crianças. As regras são elementares, então será fácil para qualquer um dominá-las.

Jovem Porco

Jovem Svintus
Jovem Svintus

Depois que o jogo se tornou muito popular, houve muitas variações e modificações. Por exemplo, os alunos deixam boas críticas sobre o jogo "Jovem Svintus".

Esta opção também exige que você se livre de todas as cartas que você tem, apenas as regras são um pouco simplificadas, ilustrações correspondentes ao tema infantil.

Além disso, há um cartão adicional que irá encantar os fãs até da versão clássica. Este é o Ponteiro. Ao colocar este cartão, você deve criar algum tipo de regra própria. Todos os jogadores serão obrigados a cumpri-la até que alguém coloque esta carta e crie uma nova. Em caso de violação da regra inventada, o participante deve pegar mais duas cartas do baralho.

Nas análises do jogo de tabuleiro "Young Piggy", quem o experimentou confirma que esta nova carta adiciona diversão e imprevisibilidade a tudo o que acontece na mesa. Um exemplo de uma nova regra seria proibir todos de se chamarem pelo primeiro nome, ordenar que fiquem em um pé só, resmunguem toda vez que você comprar uma nova carta ou algo semelhante.

O número de pontos até o qual o jogo continua, nesta versão, propõe-se determinar com base no número de jogadores. De acordo com as análises do jogo "Svintus" para crianças, é ideal jogar até 30 pontos com dois a quatro jogadores, até 40 pontos com cinco a sete participantes, se houver oito ou mais pessoas na mesa, então o o vencedor deve marcar 50 pontos.

Svintus Deluxe

Svintus deluxe
Svintus deluxe

Nesta versão do jogo, é prometido aos participantes um prazer especial, pois conterá todo o creme inerente ao "Svintus". O principal é que existem tantas opções para alcançar a vitória quanto você quiser. Você pode confundir seu oponente com prescrições, usar vacinas e vírus, forçar os outros a obedecer às regras de sua etiqueta. Os banqueiros devem ter um cuidado especial com as toupeiras.

Segundo comentários do jogo "Svintus deluxe", nesta versão, a paixão aparece através do uso de regras e cartas adicionais.

Por exemplo, aparecem cartas de etiqueta que podem ser jogadas normalmente ou fora de turno quando um oponente realiza uma das ações especificadas. Por exemplo, ele pensa muito sobre sua jogada, responde a algumas de suas perguntas, se dirige a você pelo nome ouapelido, até coloca a mão na mesa.

"Svintus deluxe". Contágio

Jogo de cartas Svintus
Jogo de cartas Svintus

Uma nova regra "Infecção" aparece. Para fazer isso, em um baralho de oito cartas de vacinas e vírus. Quando você joga uma dessas cartas, o jogador anterior deve imediatamente pegar duas em sua mão. Cartas de Vacina e Vírus podem forçar todos os oponentes a comprar duas cartas cada, ou dar a oportunidade de trocar cartas com qualquer um dos participantes.

Adicionando algumas novas cartas adicionais. Por exemplo, "Porco". Depois de jogá-lo, você precisa gritar a palavra apropriada e, em seguida, colocar uma carta com um valor nominal de não mais que dois no topo. Depois disso, o próximo jogador deve jogar uma carta do mesmo valor ou superior. Se alguém não conseguir fazer isso, ele pega tantas cartas do baralho em sua mão quanto indicado na última jogada. Depois disso, o jogo continua de acordo com as regras usuais.

Se você jogou uma carta "Darkworker", coloque outra virada para baixo, nomeando seu valor e cor. Mas você não precisa dizer a verdade. O próximo deve fazer o mesmo ou revelar sua carta. Se corresponder ao declarado, o jogador leva em sua mão todas as cartas jogadas no escuro. Caso contrário, eles vão para quem colocou o cartão verificado.

Banqueiros toupeiras

Mais uma inovação - toupeiras de banqueiros. Um baralho de 12 dessas cartas é colocado próximo ao campo de jogo. Tendo escolhido uma ficha de uma determinada cor, cada um dos participantes a coloca no espaço inicial. Após cada jogo, o token do vencedormove para o número apropriado de espaços. Cada vez que passa ou para em um montículo, o jogador recebe uma nota promissória. Você não pode terminar nenhuma das partes até que o participante se livre de todas as cartas de toupeira. Quando as cartas da mão se esgotam, uma nota é descartada e oito novas cartas devem ser retiradas. Você também pode se livrar da nota durante a "Interceptação" devolvendo-a ao baralho.

De acordo com as análises do jogo "Svintus", esta é uma das opções mais interessantes, pois possui um grande número de regras adicionais interessantes que maximizam a tensão do jogo.

Recomendado: