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Design de roupas. Desenhando e modelando roupas
Design de roupas. Desenhando e modelando roupas
Anonim

O processo de fazer roupas é emocionante, e cada um de nós pode encontrar muitas coisas interessantes nele. O design e modelagem de roupas são usados para fazer itens de guarda-roupa.

O processo de confecção de roupas

Primeiro, as roupas são modeladas, e desenhar roupas é a segunda etapa de sua criação. Esse processo permite que você elabore um desenho de um produto futuro e faça padrões que serão usados para o corte. Padrões são padrões de detalhes de roupas feitos de papelão, papel, filme, papel de parede e outros materiais.

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Existem diferenças no design de roupas para alfaiataria de massa e individual. Na alfaiataria em massa, são impostos os seguintes requisitos: as roupas devem ser feitas de acordo com um cálculo exato, os padrões devem estar corretos. O design da moda masculina pressupõe que os produtos fabricados se ajustem bem ao corpo, sejam confortáveis de usar e fáceis de cuidar, e se ajustem bem à figura humana.

Simulação

A base para a produção de roupas de qualidade é a modelagem. Esta é uma arte que requer conhecimentos especiais,e muitos procuram dominá-lo.

Desenhar e modelar roupas trabalha diretamente com a aparência de uma pessoa. Não é nenhum segredo que com o traje certo, você pode mudar significativamente a percepção da personalidade.

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A modelagem começa com a preparação. Nesta fase, o estilista decide quem vai usar esse modelo de roupa, para que se destina, quais materiais serão usados para confeccioná-lo. Tendo decidido as respostas a essas perguntas, o artista cria um esboço.

Todos os esboços têm certos requisitos. Isso é clareza e completude, a plena incorporação da intenção artística. Além disso, se o modelo for produzido nas condições de uma empresa de costura, faz sentido descobrir o quão lucrativo será produzi-lo. E depois disso, começa o design das roupas. Esta é a sequência do processo criativo.

Métodos de design de roupas

O processo criativo de criação de roupas tem raízes profundas. Sabe-se que o design de roupas tem uma longa história, e vários métodos foram desenvolvidos ao longo dos séculos. Existem dois grandes grupos de métodos de design de roupas: aproximado e de engenharia.

Métodos aproximados também podem ser diferentes. Os mais antigos são fictícios, quando as medidas são feitas em uma figura humana ou usando um manequim.

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Deve-se dizer que o design de roupas no sentido usual começou a tomar forma apenas no século XX, antes disso, medidas precisas para pouso ema figura simplesmente não existia. As roupas foram criadas usando dobras e dobras.

Técnicas para desenhar roupas desenvolvidas no início do século XIX, quando Michel, um cortador londrino, criou a primeira "grade" para desenhar roupas. Ele aplicou o princípio da escala: o desenho original foi dividido em células com o mesmo lado, e à vontade poderia ser aumentado ou diminuído. Em 1840, surgiu o conhecido sistema de corte de G. A. Muller, que utilizou o princípio da trigonometria esférica para construir um desenho.

Em 1959, o desenho e modelagem de roupas foi estudado pelo laboratório central de costura experimental e técnica, que aplicou o método de cálculo e analítico. Sua desvantagem é que as construções gráficas são complicadas, a precisão da construção da base é relativa, é difícil escolher as permissões para um ajuste livre.

Métodos de construção modernos

Nos últimos anos, os métodos de engenharia tornaram-se mais difundidos. Muitas pessoas pensam que no futuro todas as medições serão feitas com um manequim 3D. Tal método incluirá o método de superfícies desenvolvíveis, o método de superfícies secantes, o método de triangulação.

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Atualmente, a manufatura auxiliada por computador (CAD) é amplamente utilizada para projetar roupas. Baseia-se em técnicas que já foram desenvolvidas por Michael Müller, um famoso alfaiate alemão. Agora também é usado o sistema de corte Lubax, que envolve uma medição visual da figura antes de construir um padrão.

Designroupas de bebê

O vestuário infantil é concebido com o mesmo princípio do vestuário para adultos, mas requer conhecimentos na área do desenvolvimento físico e psicológico da criança. Não apenas artistas e designers de moda, mas também pediatras, educadores e professores participam do desenvolvimento do conceito de vestuário infantil.

Ao modelar e desenhar roupas infantis, a proporção de diferentes partes do corpo da criança é de grande importância. Portanto, todas as crianças para quem as roupas são criadas são convencionalmente divididas em cinco grupos.

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Este é um grupo de creche (até 3 anos), um grupo de pré-escola (até seis anos), um grupo de escola secundária, que inclui crianças de sete a onze anos, um grupo de adolescentes, que inclui crianças de doze a quinze anos. Há também um grupo de jovens, que inclui crianças de dezesseis a dezoito anos.

Existem vários requisitos para roupas infantis. Deve aquecer no frio e esfriar no calor, deve proteger do mau tempo. Devido ao fato de que as crianças gastam rapidamente as roupas, recomenda-se costurá-las com materiais baratos. A arte popular é frequentemente usada para criar uma fantasia infantil, esta é uma fonte inesgotável de inspiração para designers de moda.

Padrão como unidade de medida

A principal unidade de medida em modelagem e design é o padrão. São dos seguintes tipos: padrões-originais, controle e funcionamento.

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A base para criar qualquer fantasia é o padrão básico. Um especialista experiente pode determinar o fabricante rapidamenteroupas, dada a qualidade do padrão base. Os padrões são criados levando em consideração todas as características da figura humana.

Agora, ao criar padrões, os especialistas recorrem a tecnologias modernas, especialmente computadores. O uso de computadores na fabricação de padrões tem suas vantagens. Portanto, esta é uma oportunidade de adaptar com precisão os padrões às características de uma determinada figura, esta é uma oportunidade de mostrar o resultado do trabalho ao cliente em qualquer fase. Este tipo de padrão pode ser usado por muito mais tempo que os de papel, eles não se desgastam e não podem ser substituídos.

O molde, feito em formato eletrônico, permite realizar um layout virtual do material sobre o tecido, o que pode simplificar o processo de corte.

Modelagem por Burda Moden

Diferentes sistemas de modelagem e desenho de roupas não ajudaram a criar roupas confortáveis para a maioria da população. E então a revista Burda Moden veio em socorro.

A revista tornou-se conhecida em um campo como o design de roupas femininas. Ele entrou no cenário da moda na era pós-Segunda Guerra Mundial. Naquela época, nem todas as mulheres tinham dinheiro para comprar roupas novas e bonitas, enquanto todas queriam parecer elegantes.

Em 1950, a revista Burda Moden foi publicada e imediatamente chamou a atenção. Agora continua popular, isso se deve ao fato de a revista refletir as tendências atuais do mundo da moda. Ao mesmo tempo, todos os modelos são adaptados à vida real, e você pode costurar imediatamente um modelo e usá-lo.

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