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Jogo de tabuleiro "Atividade": regras
Jogo de tabuleiro "Atividade": regras
Anonim

"Atividade" é o jogo de tabuleiro mais popular não apenas entre os jovens, mas também entre as gerações mais velhas. Apesar disso, você pode encontrar pessoas que não conhecem as regras. Mas ninguém quer se sentir um pária na empresa só porque a vida nunca deu uma oportunidade de jogar Atividade. Vamos descrever as regras do jogo abaixo. Se você ler tudo com atenção, poderá surpreender seus amigos com sua engenhosidade.

O significado do jogo

Se você nunca viu "Atividade", provavelmente tem uma vaga ideia do que deve fazer como participante. Na verdade, tudo é simples. Em "Atividade" há um campo com células, como em muitos jogos de tabuleiro. As equipes competem e, se vencerem, seu chip se move e, se não obtiverem sucesso, o chip permanece no lugar. As regras do jogo "Atividade" são simples: você precisa explicar a palavra com a ajuda de palavras, expressões faciais e gestos, bem como por meio de um desenho. A equipe cuja ficha atingir a linha de chegada mais rápido vence.

"Atividade" - algo entre todos os seus favoritos"Crocodilo", "Contato" e "Chapéu". Mas só o processo é mais emocionante, pois o jogo é em equipe, o que significa que há um momento competitivo.

Mímica

explicação clara da ativação das regras do jogo
explicação clara da ativação das regras do jogo

As regras do jogo "Atividade" são claras até para uma criança. Se a equipe chegar à célula do campo, onde é necessário explicar o significado da palavra sem usar a fala, terá que mostrá-la com gestos. Mas há muitas nuances aqui. Além do fato de uma pessoa não ter o direito de abrir a boca e emitir qualquer som, ela também é limitada em como exatamente demonstrará a tarefa. As regras do jogo proíbem mostrar palavras por letras e números. Ou seja, você não pode escrever palavras com o dedo no ar e não pode usar os dedos para apontar para objetos que estão na sala ou fora dela. Se você está mostrando um tampo de mesa, não pode simplesmente apontar para a mesa. Mas como sair? Mas isso não está escrito nas regras. Cada pessoa decide por si mesma. Você pode pular, correr, gesticular ativamente e também se ajudar com expressões faciais. A tarefa da equipe neste momento é adivinhar a palavra. Ao contrário de "Crocodile", aqui você não pode ter medo de que seus amigos, brincando, deliberadamente "puxem a borracha" para olhar a pantomima engraçada. Na atividade, o tempo para demonstrar palavras é limitado.

Fala

regras do jogo de viagem de ativação
regras do jogo de viagem de ativação

Uma das maneiras de adivinhar, prescrita nas regras do jogo "Atividade", é uma explicação com a ajuda de palavras. Muitas pessoas gostam mais dessa opção do que da pantomima ativa. Mas, como no anteriortarefa, nem tudo é tão simples quanto parece à primeira vista. Palavras de raiz única não podem ser usadas para explicação. E é justamente nesse ponto que surgem os problemas. Muito poucas pessoas sabem como controlar conscientemente sua fala e, portanto, palavras que não podem ser ditas são muitas vezes arrancadas da língua. Neste caso, a vez passa para a outra equipe.

Em empresas desconhecidas, existe outra regra não escrita. Mais frequentemente, um dos jogadores explica a palavra ao seu time, mas em uma rodada aberta todos podem adivinhar. Então a emenda é que é necessário descrever conceitos com fatos conhecidos, e não com memórias pessoais. Por exemplo, você não pode explicar uma palavra como esta: “Lembre-se, na terceira série você estava dançando, então o que exatamente?” Poucos conhecem essas informações pessoais.

Padrão

ativar todas as regras do jogo possíveis
ativar todas as regras do jogo possíveis

Considerando as regras do jogo de tabuleiro "Atividade", você pode encontrar uma terceira maneira de explicar a palavra. E vai desenhar. Quando um jogador está na célula correspondente no campo de jogo, ele deve explicar a palavra com um lápis e um pedaço de papel. Novamente, existem alguns tabus aqui. Naturalmente, é impossível escrever palavras. Sim, de fato, geralmente é proibido representar letras individuais do alfabeto. O que então é possível? Desenhe os objetos que estão escritos no cartão. Mas nem toda empresa tem artistas profissionais. Esse é o objetivo do jogo. É engraçado ver um homem que pegou um lápis pela primeira vez em cinco anos tentando desenhar um javali. Mas se você pode desenhar animais com tristeza ao meio, então que talconceitos mais complexos? Divida os desenhos em várias partes. Vamos pegar a palavra "navegador" como exemplo. A primeira parte da palavra pode ser descrita como um mar e a segunda - na forma de pernas ambulantes. Adicionar essas duas partes é definitivamente mais fácil do que desenhar todo o conceito. A propósito, o uso de símbolos matemáticos não é proibido.

Por que precisamos de uma ampulheta?

Nas regras do jogo "Atividade" (original) está escrito que todas as ações pelas quais os jogadores mostram palavras são realizadas por um tempo. E para torná-lo mais conveniente para medi-lo, você simplesmente não pode ficar sem dispositivos adicionais. A ampulheta conta por um minuto. É durante este tempo que o jogador deve ter tempo para mostrar sua palavra.

Verdade, o tempo ainda terá que ser cronometrado. Quando todas as equipes estão na largada, alguém precisa começar. O temerário pega um cartão e em 10 segundos deve explicar a palavra. Só depois disso a equipe entra no jogo. E é claro que medir 10 segundos em uma ampulheta não é uma tarefa fácil.

Por que os cartões são necessários

regras do jogo ativar original
regras do jogo ativar original

Para não se confundir e não se perder, foram inventadas regras claras do jogo "Atividade". Tudo é possível com cartões. Como eles se parecem? Eles são um pouco semelhantes às cartas de baralho comuns. Embora existam muitas diferenças. Os cartões para o jogo "Atividade" não têm uma camisa chata de uma cor, são fornecidos com números. Este não é um número de série. O número no mapa indica sua dificuldade. O jogador deve avaliar sobriamente sua força de uma forma ou de outra de explicação e escolher a opção apropriada para si mesmo. Existem apenas três níveis de dificuldade. A maioriaas cartas fáceis são marcadas com o número 3, as cartas mais difíceis são marcadas com o número 5. 4 é um passo intermediário. Por exemplo, um jogador não pode desenhar, mas precisa explicar uma palavra dessa maneira. Então ele pode facilitar para si mesmo e retirar um cartão com o número três. Mas se você precisar da palavra “dizer”, e a pessoa souber que é boa nisso, ela pode pegar a cartolina que está marcada com o número 5.

Há tarefas no verso do cartão. São apenas 6. Não cabe ao jogador decidir qual palavra contar. O número é retirado do campo de jogo.

Quantos jogadores podem participar

regras do jogo de atividade para crianças
regras do jogo de atividade para crianças

Existem muitas variações do jogo "Atividade". Mas eles estão todos unidos pelas regras gerais do jogo. "Atividade-viagem", a versão infantil do jogo, "Atividade para adultos", "Palavra de código de atividade", você pode listar por um longo tempo. Quantos jogadores podem participar? É mais interessante jogar quando há muitas pessoas na equipe. Mas muito é um conceito solto. 10 pessoas são duas equipes de 5 pessoas, e isso é o ideal. Na verdade, "Activity" foi inventado como um jogo para uma grande empresa. Mas nem sempre é possível recrutar 10 pessoas. O número mínimo de jogadores é de três pessoas. Isso permite que a família passe a noite atrás de travessuras conjuntas. Para três pessoas, as regras serão fora do padrão. Neste caso, não haverá comandos. Cada um joga por si. Mas 4 pessoas já podem ser divididas em duas equipes. Neste caso, o jogo já está seguindo todas as regras.

Como vai a rodada

regras de ativação do jogo de tabuleiro
regras de ativação do jogo de tabuleiro

Vamos tentar deixar claroexplicação das regras do jogo "Atividade". Todos os participantes são divididos em duas equipes. O direito do primeiro movimento pode ser jogado de diferentes maneiras, por exemplo, jogar uma moeda ou decidir esta questão por sorteio. A equipe vencedora seleciona um candidato, e essa pessoa explica qualquer palavra de qualquer cartão em 10 segundos. A maneira pela qual uma pessoa se expressará é escolhida a critério do jogador. Se sua equipe adivinhou a palavra, então ela vai para a frente. O número de células para as quais você precisa avançar é fácil de descobrir olhando o verso do cartão. Agora é a vez da outra equipe fazer o mesmo. Depois que todos tiverem superado com sucesso o início, o jogo começa. Cada um dos membros da equipe, em ordem estrita, demonstra a palavra da maneira que está representada na célula do campo de jogo onde está a ficha. O número da tarefa no cartão deve ser procurado no mesmo local. Mas a complexidade do cartão pode ser escolhida de forma independente. Alguém pensa que você fica mais quieto, você vai continuar, e alguns, pelo contrário, puxam tarefas difíceis o tempo todo. O chip se move pelo campo pelo número de células desenhadas nas costas da camisa. Mas você só pode se mover se a equipe adivinhou a palavra. Mas se os jogadores não entenderem as explicações vagas de um amigo, o chip ficará parado. A primeira equipe a alcançar a linha de chegada vence.

Regras do Jogo Infantil

Como um leitor atento já deve ter notado, todos os jogos de Atividade são muito semelhantes. As tarefas e sua complexidade mudam. Mas os métodos de explicação permanecem in alterados. Como então as regras do jogo "Atividade" para crianças diferem da versão adulta?Palavras. Na versão infantil, não há conceitos complexos que às vezes parecem uma tarefa impossível de mostrar a um adulto. Todos os conceitos escritos nos cartões serão familiares para a criança. E você pode encontrar um jogo em que serão mostradas imagens em vez de palavras. Nesse caso, os pré-escolares que ainda não sabem ler poderão participar da diversão geral. Por que, então, é necessário tal jogo, onde a criança não será capaz de aprender novas palavras, mas operará com conceitos já conhecidos? Mostrando animais, pássaros e objetos ao redor, as crianças treinam sua imaginação, lógica e habilidades de atuação.

Dicas

ativar regras do jogo
ativar regras do jogo

As regras do jogo em "Atividade" (original) são claramente regulamentadas, mas, como em todos os jogos, existem algumas brechas que ajudarão quem as conhece a vencer. Por exemplo, em uma "luta pelas regras", quando ambas as equipes têm a oportunidade de adivinhar a mesma palavra, o jogador pode deliberadamente pegar a carta mais fácil.

Se os pais estão brincando com seus filhos, então talvez você deva aumentar o tempo para demonstrar esta ou aquela tarefa. Portanto, você pode girar a ampulheta duas vezes. Assim, até o time infantil terá chance de vencer.

Nem sempre uma palavra difícil pode ser explicada em um minuto. Essa tarefa parecerá mais fácil se você dividir o conceito em partes. Será simplesmente impossível explicar a usina hidrelétrica em uma palavra. Vale a pena dividir esse conceito em três partes: show água, eletricidade e a estação. Os membros da equipe poderão conectar essas palavras.

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