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Como criar um jogo e dar vida à ideia?
Como criar um jogo e dar vida à ideia?
Anonim

Como criar um jogo? Desenvolvedores icônicos como Bungie, Ubisoft e Treyarch têm orçamentos na casa dos milhões e uma equipe de designers e programadores trabalhando dia e noite para criar o próximo sucesso de bilheteria. É um mercado incrivelmente grande que geralmente gera mais receita do que os filmes, pois promove ativamente os videogames para as massas. Claro, esta é apenas uma medalha da indústria de videogames.

Quadro do jogo
Quadro do jogo

Últimas tendências

A maioria dos desenvolvedores independentes obviamente não tem problemas com ideias sobre como criar um jogo (mesmo com um orçamento pequeno) e torná-lo bem-sucedido. Nos últimos anos, vimos um grande influxo de jogos independentes para consoles e plataformas móveis à medida que pequenos estúdios - às vezes tão pequenos quanto um ou dois funcionários - criam títulos criativos e emocionais que ultrapassam os limites do que um "jogo" pode ser. Journey, o incrível jogo de aventura para PlayStation 3 da desenvolvedora thatgamecompany, ganhou seis de dez prêmios no Game Developers Choice Awards de 2013 em São Francisco. Outros sucessos como Bastion e Minecraft continuam a mostrar comoos jogos indie tornaram-se poderosos nos últimos anos.

No entanto, este artigo não é para anunciar o sucesso dos outros. Ele é postado aqui para ajudá-lo a ter sucesso, construir e comercializar seu jogo. Fazer um jogo inovador e revolucionário é tão difícil quanto escrever uma música de sucesso. Requer uma combinação de trabalho e inovação, bem como uma certa quantidade de talento. Não estamos de forma alguma sugerindo que qualquer um pode sentar e criar um jogo como Super Meat Boy ou Limbo. No entanto, criar um jogo não é tão impossível quanto você imagina. Não vai demorar tanto, mas vai exigir paciência. Aqui está nosso pequeno guia sobre como fazer um videogame (muito simples). Não é necessária experiência para isso.

Personagens de videogame
Personagens de videogame

Primeira dica

Faça um plano antes de mergulhar no trabalho com a cabeça. Isso não é tão necessário se você estiver apenas se divertindo e não focado no resultado. Mas ainda assim, vale a pena seguir este conselho se você quiser que seu jogo seja bem-sucedido. É fácil ser vítima da maldição de substituir constantemente o que você já fez. Você pode ficar preso nesse padrão para sempre.

Imagine que tipo de jogo você quer criar, mas certifique-se de que você, como designer amador, não ultrapasse seus limites. Criar um mundo 3D imersivo ao lado de gigantes como Skyrim e Bioshock está fora de questão. Mas isso não significa que você não deva dedicar um tempo para detalhar o conceito do seu jogo. Abaixo estão algumas dicas sobre o que pensar desde o início. Lembre-se de que você sempre pode expandir seu conceito mais tarde, mas definir o básico ajudará você a começar. Também vale a pena pensar em como criar um personagem para o jogo.

Aspectos práticos

Determine o tipo de jogo que você quer fazer (por exemplo, jogo de plataforma, atirador, RPG). Calcule o orçamento e a duração do jogo. Existem opções gratuitas e premium disponíveis para compra. Como inventar uma história para um jogo? Primeiro, crie um conceito de história. Não precisa ser complicado imediatamente. A questão é que você deve ter uma ideia geral do objetivo do jogo. Determine seu nível de habilidade. Comece com algo simples.

videogames japoneses
videogames japoneses

Aspecto financeiro

Se você tem algumas centenas de milhares de dólares extras e experiência em programação profissional, você sempre pode obter uma licença para um motor de jogo real, mas para a maioria dos cidadãos do nosso país, isso é simplesmente irreal. Você provavelmente não quer começar do zero, então você precisa escolher o software de criação de jogos certo que se adapte ao seu nível. Há muitas opções gratuitas e premium para escolher, cada uma com seu próprio conjunto de recursos e ferramentas para criar um videogame.

Abaixo estão algumas das melhores opções disponíveis, quer você queira criar um jogo estilo pong ou algo muito mais ambicioso. Cada programa vem com tutoriais, tutoriais divertidos e instruções abrangentes de criação de jogos.

Criador de RPG

Como você estáTalvez como o nome sugere, RPG Maker VX é um programa para criar RPGs 2D baseados em sprites de Final Fantasy e Dragon Quest dos anos 90.

Embora você não consiga desviar muito dos recursos incluídos no programa (recursos gráficos personalizados permitem importar ou criar no editor de arte do programa, mas isso pode ser esmagador para muitos iniciantes), RPG O Maker VX pode ser uma ótima maneira de se familiarizar com os conceitos de nível e design de combate.

Trabalhando nesse gênero, os pensamentos sobre como criar um jogo interessante e bem-sucedido logo desaparecem em segundo plano. Os RPGs são adorados pelos fãs, mas o mais difícil de fazê-los é programar os sistemas do jogo. O RPG Maker VX faz o trabalho duro para você, permitindo que você se concentre nos próprios sistemas em vez de construir e codificar o mecanismo para fazer tudo funcionar.

Jogo divertido
Jogo divertido

RPG Maker VX Ace está disponível para download diretamente no site e também no Steam por $ 69,99. Uma versão de teste também está disponível. Há também uma versão gratuita do RPG Maker VX Ace Lite, mas seus recursos são severamente limitados em comparação com a versão paga. No entanto, mesmo comprando a versão gratuita, você terá um conjunto sólido de ferramentas para criar um videogame complexo. E você pode atualizar a qualquer momento se decidir que quer ir com tudo e ter acesso a todos os recursos da versão paga. Este programa lhe dará a resposta para a questão de como fazer um jogo.

IG Maker

IG Maker é outro programa da Kadokawa e Dedica queusa o formato de modelo do RPG Maker e interface de usuário simples. E aplica-os a vários gêneros, em particular, à plataforma 2D e RPG de ação. O IG Maker oferece mais flexibilidade do que o RPG Maker quando se trata de visuais e jogabilidade. Além disso, as restrições impostas ao usuário dificultam a “quebra” do jogo devido à inexperiência. Este é outro programa que responde a questão de como fazer um jogo.

Para tirar o máximo proveito de sua ideia, você terá que aprender alguns códigos básicos, mas o IG Maker faz a maior parte da programação em si. Na maioria das vezes, você estará lidando com menus e ferramentas prontas.

GameMaker

GameMaker é uma ferramenta abrangente que permite aos usuários criar belos jogos 2D sem nenhum conhecimento prévio de programação. Como todo o resto, o programa tem algumas curvas de aprendizado, mas uma comunidade ativa e muitos tutoriais on-line ajudam os usuários a realizar tarefas (de plataformas a atiradores de rolagem lateral) com relativa facilidade.

A versão Lite do software está disponível gratuitamente, mas recursos mais robustos e recursos de exportação exigem versões premium do software, que podem custar mais de US$ 500. A interface do programa também não é das mais atraentes - lembre-se do Microsoft Word 2000. Mas continua sendo uma ótima ferramenta, dada a facilidade com que você pode criar jogos com ela. Você pode criar e transferir jogos para iOS,Android, Web (HTML 5), sistemas operacionais de desktop, etc. E isso sem conhecimento prévio de uma linguagem de programação ou script. Com este programa, você pode ter apenas um problema em como chegar ao nome do jogo.

Comitiva do jogo
Comitiva do jogo

Foi Tom Francis que desenvolveu o GameMaker. Ele foi um criador de jogos indie que inspira muitos de nós. Ele é conhecido por criar o Gunpoint, que foi indicado para vários prêmios BAFTA. Este é apenas um exemplo de jogos populares feitos com o GameMaker, incluindo Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain e Hyper Light Drifter. Este programa é uma grande ajuda para quem ainda não sabe fazer um jogo para crianças ou adultos.

Construção de Cirra 2

Como o GameMaker, o Scirra Construct 2 é outro programa premium que vem com um fórum de usuários ativo e informativo e uma ótima versão de teste que é mais do que suficiente para quem é novo no campo. Um mecanismo de jogo baseado em HMTL5, uma alternativa a outras ferramentas de animação da Web, como Java e Adobe Flash, projetada especificamente para criar uma variedade de jogos 2D. De plataformas a jogos de arcade clássicos. Ele pode ser visualizado instantaneamente e transferido para PC, Mac, Linux, Chrome Web Store, Firefox Marketplace e iOS e Android App Stores para máxima compatibilidade e usabilidade em todos os dispositivos.

A interface e a facilidade de desenvolvimento de jogos deixam o GameMaker comendo poeira. O sistema de eventos integrado permite que os usuáriosprograme movimentos e outras ações sem codificação, e a estrutura flexível abre a porta para mais controle e visuais vibrantes. A versão premium custará apenas US$ 120 e desbloqueará todo o potencial do software, mas o pacote comercial custará quase US$ 400.

Stencyl

Com mais de 120.000 usuários registrados do Stencyl que criaram mais de 10.000 jogos em várias plataformas importantes, incluindo Windows, Mac, iOS e Android, você não pode estar errado.

Este programa tem uma interface limpa e poderosa funcionalidade que usa modelos especialmente criados, sejam seus próprios ou do Stencyl Forge, um mercado on-line integrado que abre um mundo de colaboração e colaboração com outros usuários. Ao contrário de outros tipos de software, o programa é oferecido como um serviço de assinatura com uma taxa de US$ 200/ano para o pacote mais caro, mas vários descontos estão disponíveis para estudantes e outros usuários.

O software é comercialmente orientado, ou seja, os criadores constantemente o anunciam como uma forma lucrativa de ganhar dinheiro rápido, não apenas para se divertir, mas você não tem obrigação de enviar seu jogo para patrocínio ou como exemplo de uma história de sucesso da empresa.

Jogo em equipe
Jogo em equipe

Jogue Dangerous Dungeons, um jogo de plataforma de quebra-cabeça e SkullFace inspirado em Super Meat Boy, para ver alguns exemplos do que esse ótimo programa pode fazer.

Flixel

Flixel, criador de jogos de código abertocódigo-fonte, totalmente gratuito para uso pessoal e comercial, gerou Canab alt e outros sucessos baseados em Flash que geralmente fazem parte das principais listas de jogos. Ele é construído desde o início com o ActionScript 3, a terceira versão de uma linguagem de programação orientada a objetos projetada para controlar a animação vetorial 2D. Mas compatível com uma ampla seleção de ferramentas de desenvolvimento gratuitas que tornam este software um dos mais personalizáveis.

Flixel brilha ao criar animações estilo filme e side-scrollers 2D. Eles têm uma perspectiva relativamente fixa, mas são incapazes de lidar com o intrincado mundo da modelagem 3D e design de níveis. No entanto, usar mapas lado a lado para criar níveis é intuitivo e recompensador, assim como os muitos recursos de câmera, design de caminho e a capacidade de salvar jogos.

personagem feminina do jogo
personagem feminina do jogo

Sem software?

Como inventar um jogo sem usar programas? Infelizmente, em nosso tempo é impossível. No entanto, nosso artigo fornece programas suficientes para ajudá-lo a descobrir como criar um RPG. O aspecto de software de código aberto realmente melhora o processo de aprendizado (o conhecimento de programação em estilo C ajuda). O Flixel não é atualizado há algum tempo, mas os usuários não perderam a esperança de uma possível versão 3.0.

Experimente o gerador de jogos Canab alt and Blasting Agent acima, um atirador lateral do tipo Contra. Todos esses programas, no entanto, são apenaseles responderão à sua pergunta sobre como criar um jogo de tabuleiro, a menos que seja baseado em seu modelo virtual criado anteriormente.

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